python モーフィング サンプルプログラム

Python
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以前のことですが、Pythonでモーフィングについて調べた事があります。
モーフィングとは2つの画像を組み合わせて加工する技術のひとつです。
2つの画像を合わせて中間状態を作り、一方の姿形から他方の形へと変形していくような様子を生成することが出来ます。

こちらのモーフィングですがPythonを使うと簡単に作成する(参考ソースがあったので)ことが出来ました。
サンプルプログラムを作ったのでよければ参考にどうぞ

作成したモーフィング

ちなみに作ったソースで試したもののの一つがこれです。
この二人やっぱり似ているw

サンプルプログラム

ライブラリで足りないものはpip installなどで追加してください。

必要な学習済みモデルである「shape_predictor_68_face_landmarks.dat」ファイルをダウンロードします。
main部分の画像パス以外を変更すればそのまま使える…はずです。
パスの変更箇所はソース内の「★」で確認してください

参考にさせていただいたサイト

# morphing_test.py

import argparse
import cv2
import numpy as np
import random
import sys
import dlib
import os
from imutils import face_utils

def Face_delaunay(rect, points1, points2, alpha):
    points = []
    for i in range(0, len(points1)):
        x = ( 1 - alpha ) * points1[i][0] + alpha * points2[i][0]
        y = ( 1 - alpha ) * points1[i][1] + alpha * points2[i][1]
        points.append((x,y))
    triangles, delaunay = calculateDelaunayTriangles(rect, points)
    cv2.destroyAllWindows()
    return triangles, delaunay

def calculateDelaunayTriangles(rect, points):
    subdiv = cv2.Subdiv2D(rect)
    for p in points:
        subdiv.insert(p) 
    
    triangleList = subdiv.getTriangleList()
    
    delaunayTri = []
    
    pt = []    
        
    for t in triangleList:        
        pt.append((t[0], t[1]))
        pt.append((t[2], t[3]))
        pt.append((t[4], t[5]))
        
        pt1 = (t[0], t[1])
        pt2 = (t[2], t[3])
        pt3 = (t[4], t[5])        
        
        if rectContains(rect, pt1) and rectContains(rect, pt2) and rectContains(rect, pt3):
            ind = []
            for j in range(0, 3):
                for k in range(0, len(points)):                    
                    if(abs(pt[j][0] - points[k][0]) < 1.0 and abs(pt[j][1] - points[k][1]) < 1.0):
                        ind.append(k)    
            if len(ind) == 3:                                                
                delaunayTri.append((ind[0], ind[1], ind[2]))
        
        pt = []               
    
    return triangleList,delaunayTri

def rectContains(rect, point) :
    if point[0] < rect[0] :
        return False
    elif point[1] < rect[1] : return False elif point[0] > rect[0] + rect[2] :
        return False
    elif point[1] > rect[1] + rect[3] :
        return False
    return True

# 顔の特徴点の検出
def Face_landmarks(image_path):
    print("[INFO] loading facial landmark predictor...")
    detector = dlib.get_frontal_face_detector()

    # shape_predictor_68_face_landmarks.datがあるパスを指定
    predictor = dlib.shape_predictor("shape_predictor_68_face_landmarks.dat")
    image = cv2.imread(image_path)
    size = image.shape
    gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
    rects = detector(gray, 0)
    
    if len(rects) > 2:
      print("[ERR] too many faces found...")
      # print("[Error] {} faces found...".format(len(rect)))
      sys.exit(1)
    
    if len(rects) < 1:
      print("[ERR] face not found...")
      # print("[Error] face not found...".format(len(rect))
      sys.exit(1)

    for rect in rects:
        (bX, bY, bW, bH) = face_utils.rect_to_bb(rect)
        print("[INFO] face frame {}".format(bX, bY, bW, bH))
        shape = predictor(gray, rect)
        shape = face_utils.shape_to_np(shape)
        points = shape.tolist()
        # (0,0),(x,0),(0,y),(x,y)
        points.append([0, 0])
        points.append([int(size[1]-1), 0])
        points.append([0, int(size[0]-1)])
        points.append([int(size[1]-1), int(size[0]-1)])
        # (x/2,0),(0,y/2),(x/2,y),(x,y/2)
        points.append([int(size[1]/2), 0])
        points.append([0, int(size[0]/2)])
        points.append([int(size[1]/2), int(size[0]-1)])
        points.append([int(size[1]-1), int(size[0]/2)])
    cv2.destroyAllWindows()
    return points

def Face_morph(img1, img2, img, tri1, tri2, tri, alpha) :
    """モーフィング画像作成
    Args:
        img1 : 画像1
        img2 : 画像2
        img  : 画像1,2のモーフィング画像(Output用画像)
        tri1 : 画像1の三角形
        tri2 : 画像2の三角形
        tri  : 画像1,2の間の三角形
        alpha: 重み
    """
    
    # 各三角形の座標を含む最小の矩形領域 (バウンディングボックス)を取得
    # (左上のx座標, 左上のy座標, 幅, 高さ)
    r1 = cv2.boundingRect(np.float32([tri1]))
    r2 = cv2.boundingRect(np.float32([tri2]))
    r = cv2.boundingRect(np.float32([tri]))
    # バウンディングボックスを左上を原点(0, 0)とした座標に変換
    t1Rect = []
    t2Rect = []
    tRect = []
    for i in range(0, 3):
        tRect.append(((tri[i][0] - r[0]),(tri[i][1] - r[1])))
        t1Rect.append(((tri1[i][0] - r1[0]),(tri1[i][1] - r1[1])))
        t2Rect.append(((tri2[i][0] - r2[0]),(tri2[i][1] - r2[1])))
    # 三角形のマスクを生成
    # 三角形の領域のピクセル値は1で、残りの領域のピクセル値は0になる
    mask = np.zeros((r[3], r[2], 3), dtype = np.float32)
    cv2.fillConvexPoly(mask, np.int32(tRect), (1.0, 1.0, 1.0), 16, 0)
    # アフィン変換の入力画像を用意
    img1Rect = img1[r1[1]:r1[1] + r1[3], r1[0]:r1[0] + r1[2]]
    img2Rect = img2[r2[1]:r2[1] + r2[3], r2[0]:r2[0] + r2[2]]
    # アフィン変換の変換行列を生成
    warpMat1 = cv2.getAffineTransform( np.float32(t1Rect), np.float32(tRect) )
    warpMat2 = cv2.getAffineTransform( np.float32(t2Rect), np.float32(tRect) )
    size = (r[2], r[3])
    # アフィン変換の実行
    # 1.src:入力画像、2.M:変換行列、3.dsize:出力画像のサイズ、4.flags:変換方法、5.borderMode:境界の対処方法
    warpImage1 = cv2.warpAffine( img1Rect, warpMat1, (size[0], size[1]), flags=cv2.INTER_LINEAR, borderMode=cv2.BORDER_REFLECT_101 )
    warpImage2 = cv2.warpAffine( img2Rect, warpMat2, (size[0], size[1]), flags=cv2.INTER_LINEAR, borderMode=cv2.BORDER_REFLECT_101 )
    # 2つの画像に重みを付けて、三角形の最終的なピクセル値を見つける
    imgRect = (1.0 - alpha) * warpImage1 + alpha * warpImage2
    # マスクと投影結果を使用して論理AND演算を実行し、
    # 三角形領域の投影されたピクセル値を取得しOutput用画像にコピー
    img[r[1]:r[1]+r[3], r[0]:r[0]+r[2]] = img[r[1]:r[1]+r[3], r[0]:r[0]+r[2]] * ( 1 - mask ) + imgRect * mask

def betweenPoints(point1, point2, alpha) :
    points = []
    for i in range(0, len(points1)):
        x = ( 1 - alpha ) * points1[i][0] + alpha * points2[i][0]
        y = ( 1 - alpha ) * points1[i][1] + alpha * points2[i][1]
        points.append((x,y))
    return points

if __name__ == '__main__' :
    # モーフィングする画像取得
    filename1 = "合成する画像とパスを入力" # ★要変更
    filename2 = "合成する画像とパスを入力" # ★要変更
    img1 = cv2.imread(filename1)
    img2 = cv2.imread(filename2)
    
    # 画像をfloat型に変換
    img1 = np.float32(img1)
    img2 = np.float32(img2)
    # 長方形を取得
    size = img1.shape
    rect = (0, 0, size[1], size[0])
    # 顔の特徴点を取得
    points1 = Face_landmarks(filename1)
    points2 = Face_landmarks(filename2)
    
    # 1~99%割合を変えてモーフィング
    for cnt in range(1, 100):
        alpha = cnt * 0.01
        
        # 画像1,2の特徴点の間を取得
        points = betweenPoints(points1, points2, alpha)
        # ドロネーの三角形(座標配列とpoints要素番号)を取得
        triangles, delaunay = Face_delaunay(rect, points1, points2, alpha)
        # モーフィング画像初期化
        imgMorph = np.zeros(img1.shape, dtype = img1.dtype)

        # ドロネー三角形の配列要素番号を読込
        for (i, (x, y, z)) in enumerate(delaunay):
            # ドロネー三角形のピクセル位置を取得
            tri1 = [points1[x], points1[y], points1[z]]
            tri2 = [points2[x], points2[y], points2[z]]
            tri = [points[x], points[y], points[z]]
            # モーフィング画像を作成
            Face_morph(img1, img2, imgMorph, tri1, tri2, tri, alpha)
        # モーフィング画像をint型に変換し出力
        imgMorph = np.uint8(imgMorph)

        # ★要変更
        cv2.imwrite('出力先パスと画像名を入力.jpg' % str(cnt).zfill(3),imgMorph)

出来上がった画像をGifファイルに変更するソースコードも貼っておきます。
これらを組み合わせるとサンプルの様なgif画像が出来ます。

from PIL import Image, ImageDraw
import os
import glob

# 保存した画像のパスを指定
img_path = "ファイルパスを指定"
jpg_files = glob.glob(img_path + '*.jpg')
jpg_lists = sorted(jpg_files)
imgs = []

for i in range(len(jpg_lists)):
    img = Image.open(jpg_lists[i])
    imgs.append(img)

# 出力先はファイルパスと同じ場所
imgs[0].save(img_path + 'output.gif', save_all=True, append_images=imgs[1:], optimize=False, duration=20, loop=0)

細かい理屈などは全く分かりませんが、とりあえず使ってみたいとか動かしてみたいという方は役に立つかもしれません。

お役に立てば嬉しいです。

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